专栏文章
  • 任天堂官方答疑 存储器价格暴涨目前对Switch 2影响不大
    任天堂Switch主机 2026-02-05 10:27:07
    任天堂日前公布了最新一期股东答疑,关于其中最被关注的关于当前存储器价格飞涨对任天堂新主机价格造成的影响,任天堂明确回应影响不大。 ·任天堂回答了众多股东们关心的问题,其中最受关注的无疑是关于存储器价格暴涨目前对Switch 2的营收影响,任天堂社长古川俊太郎亲自做出了解答。·古川俊太郎表示,Switch 2的其他关键零部件暂时不提,单就目前备受关注的存储器价格暴涨问题,任天堂一直都在执行与供应商的长期交易规则协议,力图保证平稳供应与合作关系,本期的财报不会有太大影响,甚至下一期财报也不会发生太大影响。·另外,今后Switch 2主机的价格是否会调整目前无可奉告,不过投资者们似乎并不买账,本次财报公布期间任天堂股票价格已经大跌10%以上。
  • 正与微软洽谈!Epic或将登陆下一代Xbox主机
    Epic Games 2026-02-05 10:20:36
    Epic或许未能如预期般成为 Steam 的强劲对手,但多年来它无疑已凭借其免费游戏策略闯出了名号。随着公司继续探索进一步扩大生态系统的选项,微软计划于明年推出的新一代主机成为了一个重大机遇。事实上,Epic团队甚至已暗示其在新Xbox上推出商店的可能性。Epic Games Store副总裁Steve Allison在接受采访时证实,微软与Epic Games双方已就此展开讨论。他明确表示,如果下一代Xbox硬件允许第三方商店入驻,团队非常乐意为其提交申请。SteveAllison:“我们一直在与微软方面沟通。如果他们最终真的允许Steam和Epic Games Store登陆Xbox硬件,我们一定会参与其中。”这位副总裁还证实,团队正在考虑为ROG Ally等设备推出优化版的应用商店,并透露这可能在未来一年
  • Switch 2售出1730万台没有用!任天堂股价反跌11%压力大涨
    任天堂Switch主机 2026-02-05 09:41:59
    近日,任天堂发布了最新的财报,其中确认Switch 2销量已突破1730万台,但这一消息却引发了投资者的疑虑。据报道,在最新的财报发布后,公司股价下跌了11%,杰富瑞集团分析师 Atul Goyal表示,这可能源于市场对Switch 2销售能否持续保持势头的信心不足。Atul Goyal 表示:“Switch 2打破记录的业绩表现不错,但这仍然不算出色。”不过,他也承认:“销售长跑才刚刚开始,这个平台正在快速增长。”另一方面,Asymmetric Advisors 公司分析师 Amir Anvarzadeh则指出,任天堂新主机上的软件销售表现不及初代Switch强劲。他在一份报告中写道:“新的Switch 2主机,其软件销量并未达到前代主机的水平。”股价下跌也可能反映了市场对整个主
  • 黑曜石工作室2025业绩 三部作品仅有一部达成营收目标
    天外世界2 2026-02-04 13:35:27
    Xbox Game Studio旗下著名开发工作室黑曜石工作室负责人法卡斯·阿卡德日前接受彭博社的采访,承认2025年游戏业绩不尽人意,总计推出了三部游戏作品仅有一部达成营收目标,而且还不是话题最多的《天外世界2》。·黑曜石工作室2025推出了三步游戏,幻想RPG《Avowed》,生存游戏《Grounded 2》与反乌托邦SF RPG《天外世界2》,实际上仅有《Grounded 2》达成营收目标。·而话题性作品《天外世界2》远远没有达到一代500玩销量的辉煌,而且综合开发成本与销量来看,实际上并不及格。
  • Epic发布年度总结 免费送游戏在Steam上玩家平均增长40%
    Epic Games 2026-02-04 12:22:43
    Epic于2月3日发布了2025年Epic游戏商店年度总结。其中透露,在Epic商店免费赠送的游戏在在Steam平台上的同时在线玩家数平均增长了40%。此外,用户数量和消费金额持续保持上升趋势,第三方游戏销售额也创下历史新高。Epic商店页面:年度总结 在本次统计数据,免费赠送游戏获得的“宣传效果”首次以数字的形式显示。Epic在2025年共计赠送了100款游戏,其中超过77%的游戏在Epic商店创下历史最高同时在线玩家记录。并且哪怕并未在Steam平台免费送,这些游戏也在该平台上增加了平均40%的同时在线玩家数。此前,Epic CEO便在社交媒体上说明,只要对开发者和用户有利,他并不在意平台间的壁垒。此次报告可谓时这一立场的官方声明。报告中还展示了平台又一重要突破,2025年Epic游戏商店第三方游戏的销售
  • 认怂Steam!Epic称只想要PC游戏市场30%份额
    Epic Games 2026-02-04 09:41:21
    Epic Games Store 正逐步放弃与 Steam 的激进竞争策略,转而致力于可持续增长与稳定的市场份额。该商店副总裁史蒂夫·艾利森在回顾2025年成绩与未来计划时,阐述了这一战略转变。Epic的核心目标不再是“击败 Steam”,而是通过 Epic Games Store 稳定获得 PC 游戏市场25%至30%的销售额。艾利森表示,这一份额已足以保证商店盈利,进一步的增长将是锦上添花,而非必须达成的目标。 过去一年,用户在 Epic Games Store 的消费额达到 11.6亿美元,同比增长 6%。其中,第三方游戏的销售增长尤为显著,销售额达 4亿美元,同比大幅增长 57%。2025年12月,商店的月活跃用户数(MAU)创下 7800万 
  • Atlus大规模招募多职种开发者 或投入新游策划
    游戏新闻 2026-02-03 15:39:34
    《女神》系列游戏开发商,世家子公司Atlus日前开启大规模招募,涉及多个职种游戏开发者,或将投入新游策划,敬请期待。·Atlus本次招募岗位主要包括:2D设计师:UI设计师2D背景设计师·概念艺术师2D角色设计师3D设计师:3D角色设计师活动策划师3D动作设计师特效设计师3D背景设计师活动策划师·战斗设计截图设计师数字艺术师工程师·程序员游戏程序员情报系统SE策划师系统剧本制作主管制作人 其他
  • 大的要来了!falcom宣布将于2月揭晓两款新作
    空之轨迹 the 2nd 2026-02-02 10:03:19
    在近日举行的台北国际电玩展2026上,日本Falcom公司社长近藤季洋在接受媒体采访时透露,公司计划于2026年发布两款全新作品,其中一款尚未公开的游戏将在2026年2月正式揭晓。 近藤季洋在回答提问时表示:“关于2026年,正如问题中提到的,我们已经决定发布两款新作。”他所指的是《空之轨迹 the 2nd》以及一款尚未公布的游戏。“这是我们几十年来未曾有过的安排。就开发进度而言,我们对此相当有信心,目前正处于这个目标看来相当可行的阶段。”“至于除《空之轨迹 the 2nd》之外的第二款作品,我们计划在下个月(2月)进行一次重要的发布。我们打算做一个大规模的公布。”近藤社长补充道,“今年也正值Falcom创立45周年,我们希望通过以良好的节奏发布信息,围绕这一里程碑营造期待氛围。因此恳请各位保持耐心,并持续关注
  • R星卷入爱泼斯坦丑闻!R星创始人被指控性侵 现总裁知情
    R星 2026-02-02 09:40:00
    根据近期最新披露的“爱泼斯坦文件”,一项令人震惊的指控浮出水面:R星前总裁、Build a Rocket Boy创始人莱斯利·本兹被指控性侵犯。指控进一步声称,R星现任总裁山姆·豪瑟至少对此事知情。指控来自莎拉·兰塞姆,她是杰弗里·爱泼斯坦和吉丝兰·马克斯韦尔性交易团伙的公认受害者。据称,她于2006年曾遭两人虐待。在最新披露的爱泼斯坦相关文件中,她写道,在与她约会期间,“莱斯利·本兹”也对她实施了性侵犯。莎拉·兰塞姆在指控中详细描述了她与莱斯利·本兹的关系。她声称本兹曾对她做出侮辱性行为并实施性侵犯,暗示其可能将从这些经历中获得的灵感用于电子游戏创作。她还指出本兹知晓她的处境,并于2006年9月1日她抵达纽约时提供了资金。同时,她点名山姆·豪瑟,称其多次在她与本兹交往期间见过她,并暗示豪瑟知晓Rockstar
  • 《金庸群侠传》首爆贺岁PV(含战斗演示)
    金庸群侠传 2026-02-01 11:01:16
    “大家好,我们是金庸群侠传官方”——阔别已久,想来想去还是用这句简单问候做开场。PV发布后,项目组全体都心潮澎湃。所幸砥砺不断,与梦终近一步。斯人已逝,拿到正版授权的我们,诚惶诚恐的从金庸大师的墨宝为材,设计了Logo,每当踌躇之时,看向这几个字,便有了力量。 武侠题材和开放世界的搭配想想就很美好,但实现并非易事。首先感谢所有关注我们的目光:不管是一直以来在社群给我们提出各种宝贵建议的玩家,还是在各媒体平台给我们官号应援打卡的粉丝,亦或者是对过往物料提出想法的网友……武侠世界,四海八荒,天下往往一个“缘”字系之,相逢即是有缘,感恩诸位少侠!江湖亘古,无非英雄相逢。新PV发布后,我们迎来了更多支持及建议。当然更多的还是意犹未尽,追问私信下一步进展……既有幸获得金庸IP的正版版权,我们自然是要不遗余力的重现经典。接
  • 科乐美经营收益持续攀升 《实况足球》系列大受好评
    科乐美 2026-01-30 10:52:17
    科乐美日前公布了2026年3月期(年度)财报,估算收益大幅提升,销售收入较上一期提升约380亿日元为4680亿日元,本期利润提升了约110亿日元达到850亿日元。·公司主要收益事业数字游戏领域持续提升中,特别是经典《实况足球》系列大受好评。·新作《桃太郎电铁2》发售,带给玩家史上最大规模内容,不久前的《合金装备3:重制版》也贡献了好评业绩。·街机娱乐事业领域,收到经济复苏的影响,销售收入较上期提升12.6%达到164亿日元,利润也提升了10.1%达到35亿日元。·主要的新街机框体包括《pop'n music High☆Cheers!!》投入运营,经典街机「SOUND VOLTEX ∇」「麻雀格闘倶楽部 UNION」等也将推出新作。
  • 内部员工都看不下! GOG平台使用AI宣传图引玩家不满
    GOG 2026-01-29 15:00:22
    GOG数字商店的玩家们注意到最近新年促销活动页面设计中出现了奇怪的视觉元素。广告横幅上展示了一台类似任天堂风格的游戏主机,但细心的用户群体发现了明显使用生成式AI的痕迹,设备外壳显得不自然,仿佛在融化,整体风格也引发了习惯该平台高质量手绘美术的受众质疑。 该公司的高级图形设计师也参与了这个话题的讨论,并证实了玩家们的猜想,明确表示当前促销横幅完全由AI生成。设计师强调这并非他的作品,但决定主动澄清情况以缓和紧张氛围。并且这位设计师还表达自己的观点,在其强烈的批评中,他将AI图像的泛滥比作挤压手工创作的廉价纪念品,并坦言作为消费者更希望看到由人设计出的产品。他呼吁用户若不满这种发展趋势应积极发声,因为沉默的默许可能导致未来内容质量下降。ai制作的宣传图: 观察人士指出,GOG使用神经网络技术可能并非个案,或是新
  • 做游戏不赚钱!曝光荣特库摩非游戏业务利润达165亿
    光荣特库摩 2026-01-28 09:24:44
    近日,光荣特库摩公布了2025财年(2025年4月至12月)前三季度的财务业绩。与往年一样,其不同寻常的收入构成再次成为玩家们热议的焦点,称其已经实锤为一家“投资公司”了。专注于分析日本上市公司的账号“Kanpo Blog”指出,在本财年前三个季度,光荣特库摩的非营业利润(即来自视频游戏等核心业务之外的利润)已经超过了营业利润。数据显示,过去九个月公司营业利润为145亿日元,而非营业利润则高达165.28亿日元。该博客在对比数据时还不忘调侃式地声明:是的,光荣特库摩确实是一家游戏公司。 这对光荣特库摩来说并非首次。该公司素来以“机构投资者”的角色闻名,在经营游戏业务的同时,也通过股票和其他金融资产管理着大量资本。以投资技巧高超而闻名的会长襟川惠子(她也正是公司进军游戏行业的奠基投资者)曾亲自监管规模高达1.2万
  • 育碧裁员暴雷了!工会将于2月举行大规模罢工抗议
    育碧 2026-01-28 09:04:49
    近日,代表育碧员工的多个法国工会组织已投票决定,将于2026年2月10日至12日举行罢工,以抗议该公司近期宣布的大规模重组及裁员计划。此举是对这家游戏发行巨头所推行变革的直接回应。据报道,此次罢工决定获得了包括STJV、Solidaires Informatique、CFE-CGC、CGT在内的多家工会的一致通过。除了在法国本土的行动外,这些工会还计划与国际组织协调,以期在全球范围内引起对育碧当前局势的关注。此次劳资冲突的导火索是管理层计划在两年内削减约2亿欧元的固定成本,并收紧远程工作政策。这些措施已导致首批人员优化:巴黎总部已提议通过“协商一致离职”方式,削减约200个工作岗位。工会方面评估,总部高达20% 的员工以及整个育碧法国约5% 的员工可能面临失业风险。此次重组也深刻影响了公司的
  • 杀疯了!曝育碧巴黎总部将继续裁员20%来省钱
    育碧 2026-01-27 09:42:48
    2026年本被视为育碧打翻身仗的关键一年,但这家公司近期宣布的重大战略重置及运营模式调整,却带来了更多不确定性。作为成本削减计划的一部分,育碧已开始考虑在其全球员工范围内进行裁员,其中巴黎总部可能削减多达200个岗位。育碧发言人向IGN证实,公司已依据法国《集体协商离职》机制,就巴黎总部的潜在裁员展开讨论。该机制允许公司与员工在协商一致的基础上自愿终止合同。发言人表示:“根据上周公布的新运营模式及加速成本削减计划的公告,育碧国际已就一项潜在的集体协商离职协议启动讨论,该协议可能涉及法国总部最多200个职位。”值得注意的是,巴黎办公室目前共有约1100名员工,此次200人的裁员计划意味着将裁减近20% 的员工。目前这仍是一项提案,尚需获得法国当局的批准。此次裁员是育碧上周宣布全面重组后的直接举措。此前,
  • 计划省出2亿欧元!育碧将再度裁员2400人来降本增效
    育碧 2026-01-23 09:22:35
    近期,法国游戏巨头育碧(Ubisoft)陷入多重困境。不仅接连取消了包括《波斯王子:时之砂重制版》在内的多个大型项目,其股价也跌至历史低点。在此混乱局面下,公司预计将启动新一轮成本削减计划。据最新报告披露,此举可能导致超过2000名员工受到影响。据报道,育碧早在数年前就开启了总额高达3亿欧元的成本削减计划,至今已裁员约3632名开发人员。位于斯德哥尔摩、利明顿、伦敦等地的工作室也在此过程中被关闭。目前,育碧正推行其成本削减的“最后阶段”,目标是在2028年3月前再减少2亿欧元的开支。按比例推算,此轮裁员人数可能达到约2400人(约为上一阶段裁员规模的三分之二)。据称,具体的裁员方案将于2026年2月12日公布,这为这家法国公司的迫在眉睫的危机提供了初步印证。预计本轮裁员将波及印度、蒙特利尔等地的开发团队。这些工
  • 破釜沉舟!育碧将全力押注开放世界、服务型游戏与AI
    育碧 2026-01-22 09:16:52
    在经历了关闭哈利法克斯与斯德哥尔摩办公室、取消包括《波斯王子:时之沙》重制版在内的6个未来项目等重大调整后,育碧于近日正式公布了其全新的未来发展战略与运营模式。公司的核心方向将聚焦于 “开放世界冒险” 与 “原生服务型游戏” ,并计划加大对面向玩家的生成式人工智能(AI) 的投资。育碧在最新的官方新闻稿中明确阐述了这一战略:“新的运营模式将进一步提升集团战略的执行力,该战略以开放世界冒险和原生服务型游戏体验为核心,并得到面向玩家的生成式AI加速投资的支持。”专注开放世界领域对育碧而言顺理成章,这正是其著称于世的优势所在。然而,押注服务型游戏则被视为一次高风险押注。尽管育碧在该领域屡屡受挫,甚至直言“单人游戏模式已经过时”,公司仍坚信服务型游戏代表未来,并将生成式
  • 原美任社长出任孩之宝高层董事 库巴社长变身库巴董事
    任天堂 2026-01-21 10:46:28
    世界玩具巨头孩之宝日前宣布,已经推选了刚刚退休的原美国任天堂社长道格·鲍泽出任孩之宝高层董事,曾经被尊称为“库巴社长”这回变身为“库巴董事”。·道格·鲍泽的英文名字Bowser刚好与任天堂宇宙的经典反派BOSS库巴大魔王(酷霸王)的英文名重名,因此被粉丝爱称为“库巴社长”,道格·鲍泽刚刚在2025年12月31日从任天堂退任。·孩之宝现任董事长里奇·斯特达特表示,(鲍泽)能够加入孩之宝董事会不胜高兴,他拥有丰富的品牌消费者品牌经营管理的经验,凭借鲍泽的加入能够对孩之宝的持续健康发展起到重要的促进作用。
  • Cygames设立AI工作室被怒喷!立刻滑跪发文道歉
    游戏新闻 2026-01-20 10:54:15
    近日,日本知名游戏开发商Cygames(旗下拥有《赛马娘》、《碧蓝幻想》等多款人气作品)因宣布成立专注于人工智能的子公司,在玩家与创作者社区中引发了广泛争议与担忧。面对汹涌的舆论,Cygames官方迅速发布致歉声明,对其公告内容的“不充分”进行了深刻反省,并郑重承诺其现有及未来游戏内容的核心创作将依然完全由人类完成。此次争议的起因,是Cygames此前高调宣布成立子公司“Cygames AI Studio”,旨在基于游戏开发经验研发AI技术及工具,以“拓展创作者的创意边界”并“挑战创造全新的用户体验”。这一操作,与当下游戏社区对AI可能侵蚀原创性、冲击创作者权益的深切担忧产生了激烈碰撞。在官方道歉声明中,Cygames首先诚恳表示:“由于我们在公告中未能充分触及当前生成式AI所存在的问题及相关社会讨论,仅进行了
  • 经典IP复兴!索尼或与万代合作开发各种老游戏
    索尼 2026-01-19 15:57:59
    近期,索尼互动娱乐在日本东京开设的一个新职位,可能暗示着公司正计划延续其经典游戏系列的“复活”策略。此前,《自由战争复刻版》与《啪嗒砰 1+2 复刻版》的成功回归已证明了市场的热情。索尼在招聘平台上发布了一则“兼职副发行经理”的职位,其工作内容涉及与PlayStation Studios以及全球团队的常规协作。值得玩味的是,该职位的工作地点位于东京“门前仲町站”附近,步行仅需五分钟。而这一区域恰好是万代南梦宫工作室及其旗下GYAAR Studio Base的所在地。GYAAR Studio是一个旨在支持独立开发者的品牌,通过竞赛等形式为入选团队提供总计高达1亿日元的开发资金、使用其工作室的权限、设备以及其他开发者的专业支持。业界观察认为,索尼此举可能并非直接招募GYAAR旗下的开发者,而是有意与该机构合作,将其
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