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《全面战争:罗马》骚动系统分享

时间:2026-01-22 13:35:02
  • 来源:Steam
  • 作者:吾之野望
  • 编辑:PiuPiu
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《全面战争:罗马》里面有很多不同的玩法,其中就包括骚动系统,产生骚动最直接的原因就是征服城镇,被征服的城镇会产生极大的骚动惩罚,极大降低公共秩序,值得庆幸的是,这个骚动惩罚之后每回合都会下降。

《全面战争:罗马》骚动系统分享

全面战争罗马骚动系统是什么

骚动

产生骚动最直接的原因就是征服城镇,被征服的城镇会产生极大的骚动惩罚,极大降低公共秩序。

值得庆幸的是,这个骚动惩罚之后每回合都会下降。

然后就是另一个常见的原因,间谍,间谍虽然说官方基本只说了看信息和开城门,但是其实他们还可以制造骚动。

并且间谍是有等级的,等级越高,行动成功率越高、开城门概率越高、制造的骚动也越高,也就是公共秩序惩罚也越大。

最后是一个影响不大的原因,史实向骚动,比如说作为埃及派系,却拿了不列颠尼亚的城,这就是派系与其历史偏好不同,会产生小骚动惩罚。

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4.1
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  • 类型:即时战略
  • 发行:世嘉
  • 发售:2021年4月29日
  • 开发:Creative Assembly,Feral Interactive
  • 语言:简中 | 英文 | 多国 | 其他
  • 平台:PC
  • 标签:战争历史回合制4X即时战略罗马

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